Claude Code + Obsidian = 王炸!
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Karpathy 2026 年 4 月在 GitHub 上贴过一条 gist,标题叫 LLM Wiki。打开网易新闻 查看更多图片
大意是说,理想的知识库就该让 LLM 自己来读、自己来链接、自己来维护。你把资料丢进去,模型负责把碎片组织成一张互联的知识网,问问题时它从这张网里抽 ...
哇,Codex 可以接入自定义模型了。
哇,Codex 可以接入自定义模型了。
传送门:developers.openai.com/codex/config-advanced
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电子书 Linux Basics for Hackers 及其笔记
电子书 Linux Basics for Hackers 及其笔记
地址:github.com/ahegazy0/linux-basics-for-hackers-notes
笔记中用简明易懂的语言解析核心概念、命令和实用示例——对初学者足够直观,对实际操作也足够有用。
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【Take-Two 前 AI 负责人:我担心生成式 AI 会败坏整个 AI 领域的声誉】
【Take-Two 前 AI 负责人:我担心生成式 AI 会败坏整个 AI 领域的声誉】他还表示,AI 热潮至少让业界更愿意讨论传统技术早在多年前就能解决的问题,“人们现在更容易相信,这类技术确实能够实现。”
Open AI 曾官方点名的Codex 视频
Open AI 曾官方点名的Codex 视频
值得收藏,不到 2 小时,把 Codex + GPT-5.5 这套组合讲得很实:
- 技能怎么配。
- 插件怎么用。
- 自动化工作流怎么搭。
- 多任务怎么并行跑。
- 以及最关键的,怎么把 Codex 从一个聊天窗口,变成一个可以持续帮你干活的开发系统。
真正高效的方式,是你先把上下文、技能、流程、权限、 ...
推友synthwavedd的爆料:Google计划于6月30日发布的Gemini 3.5 Pro,但似乎也不值得期待。现在内部氛围蛮差。
推友synthwavedd的爆料:Google计划于6月30日发布的Gemini 3.5 Pro,但似乎也不值得期待。现在内部氛围蛮差。
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独家消息:在Fable 5发布后,随着GPT-5.6步步逼近,Google DeepMind内部氛围日益充斥着挫败感与广泛不满——人们普遍认为该实验室已滑落至第三甚至第四梯队,且差距明显。
"我理解Noam 为何离开 ...
大神说AI是普通人翻身的工具,但是大部分普通根本没有觉察,就好像下雨不会打伞和天晒要涂防晒面罩一样。
大神说AI是普通人翻身的工具,但是大部分普通根本没有觉察,就好像下雨不会打伞和天晒要涂防晒面罩一样。这玩意吃“天赋”就是那种觉察的,:举个例子,送外卖,有些送着送着发现了预制菜,挺赚钱,后面去查资料啥的,弄了个代理,就起来了,但是有些就一直送,有些能找到捷径优化路线。有些人边送剪成了素材成了网红,这就 ...
程序员提取文了ai工作时的数据 模拟AI大脑的样,不是真正的脑袋… 但它的运作方式依旧疯狂。
程序员提取文了ai工作时的数据
模拟AI大脑的样,不是真正的脑袋…
但它的运作方式依旧疯狂。
它可以学习,它可以处理,它可以回应。
随着时间,它会变得更聪明。
几年前,这感觉不可能,现在已经是平常的科技话题了。
可怕的并不是AI本身存在,可怕的是它进化的速度。
未来正在飞速到来⚡ http://t.cn/AXaCo1z1
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这个案例好有意思,通过机器的遗忘去发明新的汉字,这个可视化也做得很吸引人。🥹
这个案例好有意思,通过机器的遗忘去发明新的汉字,这个可视化也做得很吸引人。🥹
Hopfield network 记忆汉字部件,把“遗忘”变成造字机制
Kat 这次把 Hopfield network 喂进中文 glyph,不再是拉丁字母,而是偏旁、部件和点阵汉字。推文里的核心句子是:当记忆衰减时,系统开始生成不存在的字符,遗忘变成了一种发明。
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马斯克今天再次解释为什么要把算力中心建到太空中。
马斯克今天再次解释为什么要把算力中心建到太空中。
主持人:GPU才是成本大头,太空没法维修,折旧更快,这不是自掘坟墓?
马斯克:你搞错了,算力在指数级膨胀,全球电力却停滞不前。地面铺太阳能?审批能拖三年,占地要铺满整个内华达。
主持人:可GPU训练中频繁故障,太空怎么修?
马斯克:早期故障地面筛除,上线后可 ...
别瞎试了:群论证明,AI的位置编码已被数学锁死
【别瞎试了:群论证明,AI的位置编码已被数学锁死】
大模型研究员总想发明新的位置编码来超越RoPE,但Jane Street这篇硬核研究直接给这个领域盖了棺:别折腾了,好用的通道早就被数学锁死了。
注意力机制天然是瞎子,分不清词的先后。要给它加位置感,还要满足平移不变和连续性,这在数学上会被死死卡在“单参数群”的结 ...
Felix 说(是 Anthropic 产品相关一线工程负责人):当前 AI 产品形态类比成智能手机形态确定前的阶段:还不知道最终入口应该长什么样。
Felix 说(是 Anthropic 产品相关一线工程负责人):当前 AI 产品形态类比成智能手机形态确定前的阶段:还不知道最终入口应该长什么样。
目前Anthropic 产品形态:
执行层Cowork、Claude Code、Claude in Chrome让 Claude 真正动手完成任务
连接层Claude Desktop让 Claude 接触本地文件和工作工具
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Anthropic CEO 抛出 5 个最新 AI 暴论!👇
Anthropic CEO 抛出 5 个最新 AI 暴论!👇
1. 我们将见证一个前所未有的经济体,5%-10%的超高GDP增长,与10%的超高失业率、高不平等并存
2. 软件将变得极其便宜,甚至免费!
3. 应用开发不再以月为单位,而以天为单位,Anthropic内部团队仅用10天时间,依靠Claude Opus模型,闭门造车干出 ...
OpenAI的Jason Liu写了一篇文章,教普通用户用“今日工作概览”这个例子来使用Codex。
OpenAI的Jason Liu写了一篇文章,教普通用户用“今日工作概览”这个例子来使用Codex。分六步,在一步步优化中教会Codex的基本用法。
原文在:jxnl.co/writing/2026/05/18/six-levels-of-complexity-of-an-ai-powered-morning-brief-with-codex/
翻译下:
Codex 今日工作概览的六个复杂度层级
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Harness Engineering:耗时一周,我是如何将应用的AI Coding率提升至90%的
Harness Engineering:耗时一周,我是如何将应用的AI Coding率提升至90%的
http://t.cn/AXJnm26p
“2025 年是 AI Coding Agent 全面爆发的一年。Cursor、Claude Code、Copilot Workspace、Windsurf 等产品让开发者第一次真切感受到 Agentic Coding 的力量——Agent 不再只是补全几行代码,而是能理解需求、规划方案、跨文 ...
问:上下文(Context)和上下文窗口(Context Window)什么差别?
问:上下文(Context)和上下文窗口(Context Window)什么差别?
这两个概念经常被混用,但其实指的是不同层面的东西:
上下文是指 AI Agent 在执行任务时实际拥有的所有信息,包括系统提示词、用户的对话历史、检索到的文档、工具调用的结果、记忆模块注入的内容等等。你可以把它理解为“Agent 此刻脑子里装的所有东西 ...
Claude 进阶用法:把复杂业务流程拆解成可看可用的结构化数据
【Claude 进阶用法:把复杂业务流程拆解成可看可用的结构化数据】
快速阅读:通过 Prompt 让 Claude 将复杂的应用流程提取为 HTML 可视化页面与 JSON 数据文件。这不仅能帮人类理清逻辑,更重要的是为后续的 AI 开发提供了一份结构化的“上下文地图”,防止模型在长对话中迷失。
要把一个复杂的系统交给 AI 处理,最忌讳 ...
Claude Mythos核心架构,竟被一个22岁的年轻人扒了个精光!
Claude Mythos核心架构,竟被一个22岁的年轻人扒了个精光!
不是泄露,不是内部资料流出,而是初创CEO Kye Gomez靠公开论文和第一性原理,硬生生把Anthropic捂得很严的Claude Mythos核心思路,从头推导了出来,并将项目OpenMythos全开源。
他给出的结论很直接:Claude Mythos的关键,不是更大的Transformer,而是「循环 ...
开源了!拿墨水屏蓝牙控制你的 Claude code,监控多个对话状态,并且快速审批权限。
开源了!拿墨水屏蓝牙控制你的 Claude code,监控多个对话状态,并且快速审批权限。
现在做硬件的门槛是真低啊,USB一插让Claudecode跑就行
详情:http://t.cn/AXxGWrFO
AI 和物理世界的交互,不应该只有机器人和自动驾驶这种"大硬件"。
前几天我给 Claude Code 做了个墨水屏监工,能蓝牙连接电脑,监控所有对话状 ...
腾讯刚刚把其最新3D世界模型也放出来了:HY-World 2.0,同时支持世界生成和世界重建
腾讯刚刚把其最新3D世界模型也放出来了:HY-World 2.0,同时支持世界生成和世界重建
多模态,支持文本、单视图图像、多视图图像和视频多种输入模态,生成3D世界表示(网格 / 3D高斯点云)
与Genie 3、Cosmos、HY-World 1.5不同的是,它直接生成可编辑可持久化的3D资产,可以直接导入到Blender、Unity、UE、Isaac Sim等游 ...