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Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。

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发表于 昨天 19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。

我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!!

1. higgsfield-websites:生成游戏素材,搭建和部署浏览器游戏。

2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D 渲染。

3. game-developer:负责 Unity / Unreal 玩法开发和性能优化。

4. game-ui-design:设计菜单、血条、背包,让游戏界面像点样子。

5. game-design-theory:设计玩法、难度和奖励,解决“能跑但不好玩”。

6. game-feel:加上打击反馈、屏幕震动和音效,让游戏玩起来更爽。

7. multiplayer-game(历史版):处理玩家匹配、房间和实时状态同步。

8. develop-web-game(OpenAI 历史版):让 Codex 边写边测试,看截图、查报错、修 Bug。

假如你觉得用这些 Skill 做游戏还是太麻烦,可以看看下面这个产品👇🏻



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