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未来几年,最拼命熬夜剪片的人,可能最先被这波浪潮淘汰。

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发表于 昨天 23:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
未来几年,最拼命熬夜剪片的人,可能最先被这波浪潮淘汰。


前段时间,Artificial Analysis 发布了最新的全球视频生成大模型榜单,可灵3.0系列直接把文生视频赛道的前两名拿走,在前十五名里,可灵有七个模型在榜。
我觉得对内容从业者来说,这张榜单的含义,比一万条炫酷demo要扎实。

我自己就算半个内容从业者,所以我很清楚,这个行业正在被三件事悄悄改写。

第一,创意试错的成本被压到地板价。

以前开提案会,导演、客户坐一圈,谁也不敢乱想,因为每一个大胆点子的背后,是额外的搭景、额外的摄影天数、额外的钱。
现在我写一个略微夸张的画面,用自然语言描述镜头、氛围、运动轨迹,丢给可灵3.0,十几分钟后就能看到一个雏形。

很多以前想都不敢想的画面,终于可以堂堂正正搬上讨论桌。

第二,画面的实现自由度突然被拉高。

可灵3.0这代在真实感、一致性和可控性上的提升,撑得住复杂场景。
你想要长镜头追着角色跑下楼、穿过街道,再抬头对着夜空,一镜到底,过去这种东西要拍出来,对小团队来说几乎等于放弃。

现在你可以切成几个可灵片段,靠模型帮你扛光影、运动和角色状态,最后再剪一起。

第三,交付节奏被彻底重写。

以前赶片,时间线永远是压缩再压缩,熬夜再熬夜。
现在项目可以拆成两条线:主线是剧本和剪辑,支线是可灵3.0在后台跑各种版本的片头、转场、情绪镜头。

很多时候,等到人力环节确认完方案,AI那边已经有了一堆备选素材。
交付这件事,终于从靠身体硬扛,变成有机器帮你一起顶。

说完变化,回到最现实的问题:怎么把可灵3.0当成真正的合伙人,而不是一个新特效玩具。
我的做法很简单,三步。

第一步,把自己当导演。

用可灵之前,我会写一份极简版分镜:每一段需要什么情绪、什么运动感、远景中景近景怎么切,节奏大概是多快。
然后再翻译成Prompt,清楚写出来。

可灵3.0的强项在于可控,前提是你自己得先知道要什么。
随手打一行模糊文案,出来的效果多半也很模糊。

第二步,把项目拆成段落,让AI负责最难啃的那块。

我现在做一个一两分钟的短片,大概率不会全程交给模型。
我会挑三个关键环节给可灵3.0:最贵的场景、最难拍的运动镜头、风险最高的特效段。

比如极端天气、城市俯冲、超现实意象,让AI先生成主干,再用真实素材去补细节。
这样一来,预算和风险都被压在可控范围里,人力做加法,模型做减成本的那部分。

第三步,搭一个自己的可灵模板库。

每次有项目,只要某个镜头类型跑出来效果不错,我就把Prompt和案例链接整理进一个表格。
久而久之,你会有自己的AI镜头语言库。

下次客户说想要仪式感开场,你脑子里跳出来的不是模糊的感觉,而是三四个可复用的可灵方案,拉出来一点点改就能上。
这个时候,你会真切感到,可灵已经变成团队里一个越来越懂你的老同事。

很多人这段时间都在被sd2.0的热闹吸引,社区模型一波接一波,各种工作流视频刷屏,教程铺天盖地。
我也会看,也会玩。

但我心里很清楚,流量的热度和工业价值,经常是错位的。
一个负责制造话题,一个在默默完成交付。

Artificial Analysis这次的榜单,更像是第一次公开对账。
谁在长镜头里保持角色不崩,谁能在复杂运动里撑住真实感,谁在可控性上给导演足够安全感,这些东西最后都会被折算成一个冷冰冰的分数。

可灵3.0系列把前两名拿下,又在前十五里占了七席,这是一个非常清晰的信号:可灵3.0已经够稳、够强,可以考虑放到生产线的中心位置。

这种够稳、够强,也已经在业务数据上给出了回报。
可灵2025年全年营收达1.4亿美元,较年初6000万美元的目标翻番有余。

12月单月营收突破2000万美元,对应年化收入运行率ARR达2.4亿美元。
其收入结构中P端专业创作者付费订阅会员贡献了近七成,这意味着它已经跨越了新鲜感的泡沫,真正切入了B端市场的刚需。

进入2026年,日均收入仍保持约30%的环比增长。

写到这里,我特别想对所有内容从业者说一句:别再把自己的人生,绑死在旧时代的手艺崇拜里。
决定你上限的,越来越像你选的工具和你敢不敢先用。

你可以继续用身体去顶住每一个加班夜,也可以选择早点学会站在可灵3.0这样的AI工具旁边,让它帮你扛掉最重的那部分工。


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