94 个 Skill 覆盖建模、拓扑、UV、材质、灯光、绑定、动画,以及 Unity / Unreal / Godot 导出
而且自动化工作流 ,给一个需求,blender-director 会自动串 hard-surface → UV → 材质 → 优化 → 导出。
又非常贴合常见独立游戏美术口味自带 lowpoly、像素、手绘、horror、PSX、等距等风格包,还有解谜平台、生存、RPG 等类型向指引
相当招了一个专业的美术团队啊
https://github.com/arjun988/blender-skills