我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!!
1. higgsfield-websites:生成游戏素材,搭建和部署浏览器游戏。
2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D 渲染。
3. game-developer:负责 Unity / Unreal 玩法开发和性能优化。
4. game-ui-design:设计菜单、血条、背包,让游戏界面像点样子。
5. game-design-theory:设计玩法、难度和奖励,解决“能跑但不好玩”。
6. game-feel:加上打击反馈、屏幕震动和音效,让游戏玩起来更爽。
7. multiplayer-game(历史版):处理玩家匹配、房间和实时状态同步。
8. develop-web-game(OpenAI 历史版):让 Codex 边写边测试,看截图、查报错、修 Bug。
假如你觉得用这些 Skill 做游戏还是太麻烦,可以看看下面这个产品👇🏻